Promoción Verano 2010 "

GRATIS: 3 Horas en Zona VIP + Una Gaseosa Helada (237 ml)



I. Reglas
  • El ganador sólo podrá cobrar las 3 horas gratis + la gaseosa (237 ml),  al día siguiente de haberse realizado el sorteo.
  • El cobro será únicamente personal (no es transferible a terceras personas).
  • El cobro será en forma continua (3 horas seguidas), y sólo podrá ser efectuado en los siguiente horarios:


Mañanas: 10:00 a.m. a 1:00 p.m.
Tardes: 4:00 p.m. a 7:00 p.m.


  • El ganador del sorteo perderá las 3 horas gratis + la gaseosa (237 ml), si no se presenta a cobrar su premio al día siguiente de realizado el sorteo, en el horario establecido.
  • El sorteo se relizará todos los días a las 10:00 p.m., en presencia de los usuarios.
  • El usuario obtendrá un solo ticket para participar en el sorteo, cada vez que haga uso de una fracción de tiempo (ya sea 15 minutos, 30 minutos, 40 minutos o 1 hora), el cual personalmente lo depositará en un anfora cerrada.
  • El sorteo se realizará mediante la extracción al azar de un ticket del anfora, el cual automáticamente será el ticket ganador.
  • Los tickets que no hayan sido premiados, no entrarán al sorteo del día siguiente.
  • La promoción será válida hasta el domingo, 7 de febrero del 2010.

II. Ganadores
  • 1 de febrero del 2010 : Leo Yato Patiño, Corire.
  • 2 de febrero del 2010 : Armando Pacheco Flores, Corire.
  • 3 de febrero del 2010 : Raúl Núñez, Corire.
  • 4 de febrero del 2010 : Alex Cahuana, Corire
  • 5 de febrero del 2010 : Rony Zúñiga, Corire.
  • 6 de febrero del 2010 : Jesús Anthony Arune, Corire.
  • 7 de febrero del 2010 : Daniel Fernando Mejía, Corire


CustomWar 2.0

  


Esta es una aplicación que desarrollé a mediados del 2007, como un alternativa rápida y sencilla de usar, para la configuración de algunos aspectos básicos del juego WarCraft III; útiles para facilitar (en cierta medida) la mejor jugabilidad.

En esa época es donde, apareció el mapa modificado Dota Allstars por estos lares. Y como sucedió en casi todo el mundo, aquí también fue un éxito. Es por ello que aqui se alcanzó un nivel competitivo bastante aceptable dentro del grupo de gamers casuales que lo jugaban, es así que se formo el Clan MaJeS; él cual hizo sus pininos en el servidor argentino Ombuserver y luego (en el 2008) en Garena, llegando a convertirse en el único clan que representaba a la provincia de Castilla (Arequipa, Perú), nacional e internacionalmente (hasta ahora).

Es así que debido a que cada vez el nivel competitivo iba mejorando, se hacia cada vez más necesario una herramienta que les facilitara ciertas cosas dentro del juego. Investigando, se encontro varias herramientas, pero ninguna era lo que se buscaba, hasta que se encontró el software Warkeys, que permitía hacer muchas de las cosas que se requerian. Los únicos inconvenientes que éste presentaba eran: primero, que estaba en inglés (por el idioma era un poco complicado para muchos entenderlo) y segundo, que tenia muchas opciones que para la mayoría de los usuarios no eran necesarias (o casi no las usaban), lo que complicaba su uso; entonces se decidió tomarlo sólo como base para diseñar la aplicación CustomWar.

CustomWar, viene a ser un puente entre el usuario final y el Warkeys. El CustomWar es un acceso rápido a las opciones básicas del Warkeys, diseñado para que puedan ser configuradas rápidamente y que su uso sea el más sencillo posible.

Es por ello que el CustomWar no es una aplicación que permita una gran personalización de las opciones; porque, como se dijo anteriormente, es una aplicación para una configuración rápida antes y/o durante de cada partida. Si lo que buscan es un software que permita usar una configuración más amplia y personalizada, entonces para esto solo necesitan el Warkeys.


I. Cambios y Nuevas Características

v. 2.0.0.0
  • Se mejoro la interfaz de la ventana principal.
  • Se corrigio unos bug's en la opción de asignar atajos de teclado al inventario (Teclado Numérico Superior: Números del 1 al 4).
  • Se agrego una segunda ventana desplegable.
  • Se asigno la tecla ' para activar/desactivar la opción: Mostrar Vida.
  • Se agrego la opción: Mensaje Personalizado.
  • Se creo el archivo "WarCustomMsg.txt", que contiene 5 mensajes gráficos personalizados: Pollo, MAJES, WIN!, Pollitos, LOL.

v. 1.0.0.0
  • Se creo la ventana principal.
  • Se implemento la opción de asignar atajos de teclado al inventario (Teclado Numérico Superior: Números del 1 al 4).
  • Se implemento la opción: Mostrar Vida (de todos los jugadores).


II. Programas Necesarios

  • WarCraft III: The Frozen Throne.
  • Warkeys (Instalado en: C:\Archivos de programa\Warkeys). Descarga
  • Net FrameWork 3.5. Descarga


III. Instalación

Copien todos los archivos que contiene el paquete CustomWar 2.0 en una misma carpeta (por ejemplo: en la carpeta de instalación del WarCraft III). Este paquete cuenta con 3 archivos:
  • CustomWar.exe.
  • AutoHotkey_o.ini.
  • WarCustomMsg.txt.


IV. Descargas




V. Agradecimientos

  • A Axel@v, por su apoyo durante la realizción del proyecto.
  • A RydLaw, por testear el programa en sus dos versiones y por sus sabios consejos.
  • A John Schroeder, por crear el Warkeys. (programa que el CustomWar usa para configurar las opciones del WarCraft III TFT).
  • A Blizzard, por crear el WarCraft III (sin éste, el CustomWar no existiría).
  • A mis padres, por comprar un PC nueva. ^^!
  • Y finalmente a mis manitos, por aguantar algunas noches programando.


Entre las cosas que nos encontramos empezando en este año, tenemos a Dragon Ball Kai (Kai significa modificado o actualizado). Aunque este fue un lanzamiento del 2009, existen fuerte rumores que en este año (lo que es casi seguro) será el lanzamiento oficial en latinoamerica.

Para los que no tienen idea de lo que es Dragon Ball Kai, se trata de un proyecto que se hizo para conmemorar el vigésimo aniversario de Dragon Ball Z. Akira Toriyama y su gente tuvieron la genial idea de relanzar la saga de Dragon Ball Z; pero esta vez remasterizada (Alta Definición), en formato 16:9 ("widescreen"), con sonido de alta calidad y con las voces originales de la serie (en la version japonesa). Es así que nace Dragon Ball Kai.

Y no sólo ha sido una mejora en lo que se refiere a aspectos técnicos; también se han preocupado en agregar nuevos Openings y Endings, ahora la historia está basada más fielmente al manga (ya no más rellenos ^^); por lo que esta vez la saga contará con 100 capítulos.


El lanzamiento oficial de Dragon Ball Kai fue en abril del 2009, a traves de la cadena Fuji TV. Para latinoamerica no se tiene fecha exacta aún, aunque ya se puede encontrar en Internet algunos videos (al parecer oficiales) de los Openings y Endings en español, cantadas por Anghelo López (actor y cantante mexicano).





 
Sólo esperemos que el doblaje latino, también cuente con las voces originales de la serie. Ya que en gran parte, el éxito de Dragon Ball Z, se debió al excelente doblaje que tuvo.